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...建RadioGroup 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_RadioGroup类,通过代码设定RadioGroup相关的属性。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_RadioGroup extends Laya.Script { private SPACING: number = 150;...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...我的IDE是2.3的 修改了下面几个基本配置 compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.2.0' 打包的项目是官方IDE自带的 UI实例 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...k(e:Laya.Event):void { switch(e.target) { case this.btn1: Laya.Scene.open("ui/p1/Page1.scene", false); break; case this.btn2: Laya.Scene.close("ui/p1/Page1.scene"); break; case this.btn3: Laya.Resource.destroyUnusedResources(); break; } }问题:特定操作会让界面变形,下图一是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...TS文件this.skinname="" 就直接绑定皮肤文件 现在直接是继承UI类 这样我有10个UI类 分别有不同的子类继承 但是他们有相同的方法 怎样提取出来公用? 之前在白鹭就直接写在父类可以了 现在父类直接被UI类霸了 有大哥能帮我解决这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 UI项目目录(laya) `laya`目录用于存放LayaAirIDE当前的UI项目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 我现在有一个ui文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png 这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 WIN8 使用的时候,编译出现如下问题: tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 查阅tasks.json文件发现IDE中显示如下问题: tasks.json文件在IDE中无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170521
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327