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大约有 7,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1501. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...建RadioGroup 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_RadioGroup类,通过代码设定RadioGroup相关的属性。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_RadioGroup extends Laya.Script { private SPACING: number = 150;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

1502. LayaAir 打包Android Studio后 代码没有抱错 调试直接闪退了 [ 77%]

...我的IDE是2.3的 修改了下面几个基本配置 compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.2.0'   打包的项目是官方IDE自带的 UI实例    附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1503. Laya.Resource.destroyUnusedResources导致界面变形 [ 77%]

...k(e:Laya.Event):void { switch(e.target) { case this.btn1: Laya.Scene.open("ui/p1/Page1.scene", false); break; case this.btn2: Laya.Scene.close("ui/p1/Page1.scene"); break; case this.btn3: Laya.Resource.destroyUnusedResources(); break; } }问题:特定操作会让界面变形,下图一是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

1504. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 77%]

...TS文件this.skinname="" 就直接绑定皮肤文件 现在直接是继承UI类  这样我有10个UI类 分别有不同的子类继承 但是他们有相同的方法 怎样提取出来公用? 之前在白鹭就直接写在父类可以了 现在父类直接被UI类霸了 有大哥能帮我解决这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1505. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1506. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 77%]

...2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1507. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 77%]

...者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 UI项目目录(laya) `laya`目录用于存放LayaAirIDE当前的UI项目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1508. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 76%]

...大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 我现在有一个ui文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png   这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1509. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 76%]

tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 WIN8 使用的时候,编译出现如下问题: tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务   查阅tasks.json文件发现IDE中显示如下问题: tasks.json文件在IDE中无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

1510. IDE新建项目后,点击"编辑模式"报错Laya3D init error,must support webGL [ 76%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327