• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,541 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1511. 弹出框无法正常显示,见demo [ 79%]

...运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1512. 导入自定义的3D模型报错无法正常显示 [ 79%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1513. unity导出模型在laya加载报错 [ 79%]

unity导出模型在laya加载报错 在unity2017.3.4中导出一个3D模型,放到laya2.0.1中加载报错。 测试改用了unity5.6.4,也是同样的错误。 用到转化工具版本为1.7.16 beta 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1514. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 79%]

加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 参考引擎示例,3d,射线检测一栏 可以获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1515. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 79%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1516. websocket,客户端与服务器停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 79%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1517. 加载成功要怎样判断呢? [ 79%]

加载成功要怎样判断呢? 管是Laya.loader.load(url, onLoaded, ...) 还是Laya.loader.on(Event.COMPLETE, this, onLoaded); 加载失败都会到onLoaded,那怎么区分是加载成功? 2017-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

1518. 图片显示错乱问题 [ 79%]

图片显示错乱问题 游戏中加载的图集有的时候在手机上打开图集会变的错乱,有些图片只有一半或者在该存在的位置上,但是这种情况出现的概率大,偶尔在手机上才会出现,再刷新就好了,请问这个是什么问题 2018-05-12 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

1519. RenderTexture 无法再image上显示 [ 79%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 1.7.15 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

1520. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 设置自动竖屏又正常 [ 79%]

...   Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL;             //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包)             Laya.loader.load("res/atlas/gameUI.atlas",Handler.create(this,this.gameStart));      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105