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...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nParam`参数是输入参数,为json字符串, json对象必须提供以下属性 | 名称 | 类型 | 描述 | | ------------ | ------ | --------------------------- | | product_id | string | 苹果的商品ID (在iTunesConnect中设置) | | amount | number | 购买数量 | | order_id | string | 订...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们在代码中的Graphics实例。 步骤三: 通过在Poly右侧属性面板中添加更多的points坐标点,来得到一个多边形,并且让多边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。 此步骤在程序中就相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改完后,必须set 下 该属性 2017-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在哪里set啊, 有实例吗? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ryusing 赞同来自: 同求解决方法 2017-12-22 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...les/phaser/dist目录下找到)需要你自己放入assets目录,并在属性面板中勾选为js插件。 出现Buffer is not defined这个报错,则是因为它引用了Buffer,Buffer是nodejs的模块,在浏览器环境中不可使用。解决方案(来自网络)是在index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241026
...复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充) 当定义 sizeGrid 属性时,该显示对象被分割到以 sizeGrid 数据中的"上边距,右边距,下边距,左边距" 组成的矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网格的其它八...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115