大约有 1,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); var c:Image = new Image("rank/country.png"); Laya.stage.addChild(c); } 以上是子域项目中加载图集和取资源的代码。代码是参照 https://ask.layabox.com/question/15086 这个帖子的。 图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又需要挂点,为以后换武器作准备,那么我们也可以在骨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器内用快捷键Ctrl+S保存,然后按快捷键F12发布代码。发布成功后,Page1会对应生成Page1UI.as并默认发布到项目src/game/ui下,所用资源自动打包为swf,默认发布到项目bin/assets下(路径可配置,快捷键F9) 5.现在要使用这个页面,那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...期间,laya的龙骨转换工具 期间转出来的sk文件,能转换成功,但是播放的时候画面就乱了,一直找不到解决办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须要换个名字就正常了。。我也不知道哪个环节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
... } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` 发布后如下图所示,我们成功的绘制了一条简单的曲线。  (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```typescr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...CannonHitResult对象的succeeded属性中会存储本次射线检测是否成功 if(out.succeeded) { //获取射线检测到的精灵对象 var selectSprite3D = out.collider.owner; (selectSprite3D.meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = this.colorRed; if(this.oldSelectMesh)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件的问题 选择工具栏中的图集打包显示界面如下 提示成功,但是在图集目录中 只多生成了一个 .rec文件,文件内容如下 D . R 67C61CF7 chara_01.png R 513F54F6 chara_02.png R BA73B53B chara_03.png R 6AB37E5C chara_04.png R 8A79B664 chara_05.png R 1E1F6580 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...游戏开发经验,2年以上cocos creator开发经验,有2个及以上成功上线项目经验(非棋牌类); 3、熟练掌握 Creator 或者 Cocos2d-js引擎及相关开发工具;熟练使用js、ts语言以及相应的开发工具; 4、1年以上团队管理经验,有独立开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...关心这个问题,这个文件更不更新并不重要。(没有更新成功的原因应该是项目名和xxx.laya的名称并不一致,但无需担心)
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812