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大约有 2,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1511. 请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 [ 58%]

请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 同学们下午好,其实IDE2.0导出微信小游戏已经可以在字节跳动开发者工具里跑起来了,但是我看工程里存在 weapp-adapter.js libs/laya.wxmini.js这两个针对微信环境的库,并通过game.js引用。问过抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

1512. laya在导出js时,有做内联么? [ 58%]

...太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1513. 网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载 [ 58%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是小游戏用的,微信h5不好使 2019-07-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 胡百川 赞同来自: 能不能说下原因啊  很急啊 2019-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

1514. vivo打包rpk,laya本来字体错位,并附上图片,1.8.4版本 [ 58%]

...不能加载位图字体,并附上demo,1.8.4版本,问题补充,小游戏平台除了oppo都不支持解析xml,这些平台我都有发布,像小米,oppo都发布成功了。这个vivo,就不知道window.Parser = require("./res/js/dom_parser");这个要加在那里。 附件 : --> te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

1515. 有人做过Laya保存大文件如视频 图片到Android,IOS本地吗? [ 58%]

...人做过Laya保存大文件如视频 图片到Android,IOS本地吗? 游戏里运行的一些大文件如视频,图片在android ios上第一次网络下载,之后本地读取,请问这个有什么方式解决我看了下,二次开发,可以传递bool 字符串 数字,文件可以传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1516. [LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示不全 [ 58%]

[LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示不全 var bugIOS = false;//是否是有bug的ios版本         //在微信下有时候不显示文字,所以采用canvas模式,现在测试微信好像都好了,所以去掉了。         var miniadp: any = ILaya.Laya['MiniAdpter'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240802

1517. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 58%]

...开,是预计算所有高度数据存到一张高度图中,然后进入游戏中直接从提前生成高度图片的rgba通道读取高度就可以,一直没有整理,如果你们急需,我抽空整理下! CreateHeightMap.zip 2017-03-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1518. async真机运行报错 [ 58%]

...述清楚,你说的Laya打包真机报错,是你用layaairide发布小游戏版本,你在微信里真机运行报错,还是用layaairide直接构建layanative工程运行报错,这个你需要在补下描述。 2020-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1519. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 58%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 耗电主要总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

1520. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 58%]

[LayaAir3]小游戏运行时 runtime 分享一个我独立开发的高性能原生小游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213