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大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1511. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 59%]

...* Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p> * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

1512. 关于要自定shader的同学 [ 59%]

...置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1513. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1514. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 59%]

getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 更新: 在 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 无意间找到了 答案 getimagedata无法直接使用 1 需要先 c= Laya.stage.drawToCanvas(720,1280, 0,0) 2 然后 调用 t = new Trxture(c); t.getPixels(0,0, 720,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1515. animation在loadATL的回调中,animation.width=0,为什么为0?我想拿到宽度怎么做 [ 59%]

...相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 通过getBound方法获取当前帧的Rectangle信息试试 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1516. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 59%]

...不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 spine动画播放后图集错乱 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1517. H5动画和节奏的一个加速! [ 59%]

...了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1518. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 59%]

...贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1519. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 59%]

为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1520. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115