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大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

1511. laya.ui.List_API3.0 [ 90%]

..._Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1512. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 90%]

...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1513. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 90%]

...。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.setTips(["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]);//设置ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1514. drawCallOptimize在Native下无效 [ 90%]

...Native下无效 一个场景,图文混排造成渲染交叉,场景上设置drawCallOptimize为true,H5下正常,文本被提出来合并,减少了drawcall,但在native下无效 下图分别是: 场景设置 H5下的运行结果 native运行结果(用最新的2.13.1) laya工程和导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220928

1515. ui编辑器, 图片右键 点击 设置默认属性, 编辑器卡死不动,鼠标无论点击哪里都没有反应,如图 [ 90%]

ui编辑器, 图片右键 点击 设置默认属性, 编辑器卡死不动,鼠标无论点击哪里都没有反应,如图 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kongbu0621 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1516. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...通过laya.media.SoundManager音频管理类中的setSoundVolume方法来设置: /** * 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。 * @param volume 音量。初始值为1。音量范...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1517. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...ht1.3 碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞分组设置2.1 所属碰撞组 collisionGroup2.2 可碰撞组 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3 最大坡度 maxSlope3.4 脚步高度 stepHeight4、引擎中的运动控制4.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1518. Laya getPixels() 应该怎么设置IMG的属性 让图片可读获取到getPixels [ 90%]

Laya getPixels() 应该怎么设置IMG的属性 让图片可读获取到getPixels 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不推荐用像素级别操作,很费性能 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1519. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

...:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1520. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 90%]

IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411