大约有 6,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
Laya_社区(5801) Laya2.0_文档(491) Laya3.0_文档(211) Laya3.0_api(186) Laya2.0_api(94) laya_api(64) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
从图集中创建Texture2D问题 我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为Texture与Texture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
..._XS 赞同来自: 代码库里包括了3d 的代码,你可以把自己不需要的代码清理掉,比如 滤镜,地图、骨骼动画类,这些不需要的话都可以清理掉 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: d3 独立的 fileter 独立的 其他的你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
刚体贴图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以把你需要的资源通过layaAir IDE的方式打成一个图集,然后从图集下获取你想要使用的资源。这样可以对资源进行统一加载,减少你资源加载的次数,方便使用。 2016-08-29 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...w.Matter = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。 这个问题是小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层会直接解决,当前我上传一个matter.js的压缩包,替换引擎中带的matter.js。重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...上添加一个脚本,并将这段代码粘贴进去,就可以实现您需要的效果 如果需要启用鼠标右键,可以调用enableRightClick() 2025-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****903 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
...两个文件:网格文件 .lm 和 材质文件 .lmat; 在Laya中加载需要先加载网格文件,然后加载材质,将材质绑定到网格上; 因为Unity中模型和材质都是一一对应绑定好的,所以想请问下 能否只导出一个文件,加载一个文件模型就正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...注: 2 人 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:47 StandardMaterial.specularColor需要手动一个个设置吧,如果是从unity批量导出来的模型文件,有办法批量改或者禁用嘛? 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:37 查看了lh和ls文件,使用的都是StandardMaterial,且没有自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127