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大约有 1,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1511. laya.display.Text [ 49%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text  HIDDEN : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1512. 颜色滤镜 差值变化 [ 49%]

... 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ColorFilter滤镜在遮罩下无效 混合模式作用只是将颜色混合起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

1513. laya.net.Loader [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event.ERROR 事件,参数为错误信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1514. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) VBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1515. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1516. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...平间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) HBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1517. laya.d3.core.light.PointLight [ 48%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1518. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 48%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1519. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1520. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714