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大约有 1,528 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1511. laya.display.Input_API3.0 [ 29%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1512. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 29%]

...e 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1513. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 29%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1514. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 29%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/TextArea" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1515. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 29%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1516. laya.ui.Tree_API3.0 [ 29%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Tree" Tree Class Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1517. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1518. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 28%]

...2 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1519. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...会BVH构建)。 1.3 项目启动设置 1.3.1 入口启动场景 LayaAir 3.0项目运行入口的设置有两种方式,一种是将当前场景Current Scene(正编辑的场景)作为项目运行的入口,另一种是设置一个固定的项目入口场景。 当我们在构建发布里设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1520. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...x模型文件来说,如图3-2所示,Fbx文件导入过程中,LayaAir 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014