• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1511. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 75%]

...ass SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1512. 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [ 75%]

...小图资源package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 800); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url:"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

1513. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 75%]

...ort default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowSleeping = fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

1514. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 75%]

...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1515. 描边Shader,使用了两个Pass [ 75%]

...texMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Texture': [OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] } var outlineShader = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1516. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 75%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1517. laya.events.Event [ 75%]

...动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event  delta : int滚轮滑动增量Event  keyCode : int键盘值Event  keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1518. laya.events.MouseManager [ 75%]

... runEvent(evt:*):void 执行事件处理。 MouseManager  setCapture(sp:Sprite, exclusive:Boolean = false):void MouseManagerPublic Constants ConstantDefined By  instance : MouseManager[static] MouseManager 单例引用。 MouseManagerProperty Detail_eventpropertypublic var _event:EventdisableM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1519. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 75%]

...Node().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1520. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 75%]

...全部截取下载,测试小游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { return null; }  if (!this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016