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大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1511. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 60%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 佳佳 赞同来自: let parent:Laya.Sprite = child.parent;//父 let len = parent.numChildren; for(var i = 0; i < len; i++){ let value = parent.getChildAt(i); if(value != child) { //兄弟 } else{ //自己 } } 2018-09-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 谢春 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

1512. LayaAir 2.0 U型碰撞体 [ 60%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****746 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

1513. VR模式可以设置为单目吗 [ 60%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1514. Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 [ 60%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1515. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 60%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 运 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

1516. JS点击号码,自动拨号怎么实现? [ 60%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1517. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 60%]

...应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15:17 浏览: 3504 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

1518. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 60%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1519. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1520. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715