大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)
android下mask效果与layaair不一致 同一段代码在layaair上表现效果是预期的但是导到手机上表现效果就不一致了 skillMask.graphics.drawRect(0, 0, t.width, t.height, "#ffffff"); skillMask.x = 0; skillMask.y = 0; skill.mask = skillMask; 附件 : --> 2017-04-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
关于LayaAir声音播放的一些问题 1、播放音乐资源有什么限制? laya.media.SoundManager.playSound("res/audios/losing.mp3", 1);//死亡音效 调用时并未播放音乐。 2、粒子系统,如何新建,我在LayaAirIDE中新建如何导出?(尝试点击发布,并未找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160423
按照教程,创建自定义组件,报错 按照这个页面提供的方式做https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3 在IDE里面已经可以创建和设置属性。但是运行游戏,就报错,提示'Box' of undefined。折腾了好久这个问题 图1是代码截图 图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 请问下laya里通过自身的ide创建粒子与调试效果,能实现如图1的效果吗?还有2.0版本的加载粒子到舞台上的方法,和1.x版本的方法是一样的么?是后面那张图那样的方式么?多谢了。 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
在IOS机型上显示曝光,好像多了叠加(blendMode)效果,有遇到过的吗 附件 : --> 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 开 赞同来自: 用浏览器, 或者其他机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
请问如何用HBuilder打包? 请问老师用LayaAir写好的项目怎么用HBuilder打包?谢谢! 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: zhang92tong ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
为什么ios比android的帧数差距这么大? 同样的代码发布到微信小程序后,2k+个以上同样的Animation动画,ios的微信小程序帧率比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Us...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205