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大约有 2,791 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1521. js 怎么给 物体 动态 添加一个 焊接关节 [ 57%]

...体或者特效上面吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1522. 单张最大宽度问题 [ 57%]

...单张最大宽度问题 我知道单张最大宽度默认是512,通过F9修改,但是为什么限制在512,(如果我给1024会有什么问题吗),这一块你们是什么维护的? 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1523. 关于图片路径引用问题 [ 57%]

...5 UI编辑模式下F9打开项目设置,有一个导出类型,你可以修改这个。不过建议用atlas类型的文件,这样就不用指定类型了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1524. textArea无法解析转义字符 [ 57%]

...se过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型无法修改scale? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 laya3D动画无法播放 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1525. as项目转js如何去做? [ 57%]

...件,至于项目转换的话,有些语法的地方还需要自己手动修改。 具体操作你可以参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-1 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1526. ui预设里的List控件下box变量renderType字段没有同步刷新 [ 57%]

...设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1527. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 57%]

...信 183*****755 赞同来自: 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用者,Legacy在续更新的版本中会移除。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luuren ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1528. 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? [ 57%]

...a2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? tree mouseHandler 怎么获取条目 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 23:09 浏览: 1805 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1529. 官方边缘光照shader例子报错 [ 57%]

官方边缘光照shader例子报错 报错如图,想知道怎么修改 打开调试模式异常如图,电脑系统是xp 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1530. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715