大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya_社区(1442) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_api(116) Laya3.0_文档(95) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...外部js访问不到 在编译之后的bin文件夹下的index.html文件增加了js引用,如下<!--导入math.js包--> <script type="text/javascript" src='math.min.js'></script> <!--导入自定义计算工具包--> <script type="text/javascript" src='math.self.js'>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...drawcall次数是看调试窗口看到的么?DrawCall显示我看是2,增加多少个我看都是2,好像并没有说加多了就上涨了呢 不吃大米 • 2025-07-21 16:13 @观亮:是在调试窗口看的,两个animation使用同一个材质,我这边是3,使用不同材质是4 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...**613 • 2025-07-15 10:07 请问统计统计信息的数据显现能不能增加使用的laya版本 180*****613 • 2025-07-15 09:58 好的 谢谢 那等新版本我再测试一下,刚刚测试3.3.0Beta4版本还是比3.1.3版本低,不过我测试3.1.3版本好像用低端模式也不会低到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...下是存在跨域问题的。解决跨域问题的方案就是在访问端增加上允许跨域的限制即可。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Sylar 相关问题 请问有没有方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...dChild(spr); } 可以通过多套box的方式暂时解决,但毕竟是增加了开销 现在在用laya开发,以后会考虑发多端,不希望调试时还要更多考虑这种基础差别,希望修正,但求别改出新bug 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资源也没法复用了 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
... } } 这是android端的截屏代码,生成的图片是黑的 增加一个static View gv的变量指向gameView 2017-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gmajrtfp 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行游戏 70.6M 2.什么也不操作,内存以大约3M的速度逐渐增加 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是旧版本的吗?建议更新至最新版引擎看看 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 试了下新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...aair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921