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大约有 4,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0247 秒)

1521. 如何调用css3动画? [ 71%]

...和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2017-01-20 16:34 浏览: 1089 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1522. layaAir的TS项目迁移到Xcode后怎么实现oc和js的互相调用 [ 71%]

...么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 layaAir TS项目如何引用protoBuf库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1523. flashbuilder4.7 配置问题,Laya2.0 beta3 不能断点调试 [ 71%]

...as3语言,Laya2.0 beta3 不能断点调试,在laya2.0上可以运行,显示对象,用flashbuilder4.7运行,显示不出对象 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****369 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1524. 写了一个 滚动文本的功能 [ 71%]

...是不影响开发的可以忽略 2你的报错是因为你创建的text的显示区域超过laya所支持的2048大小 2018-04-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 sage0588 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1525. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 71%]

...么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1526. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1527. 在做mmorpg游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 [ 71%]

...已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Tween如何实现无限循环改变alpha? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1528. list方法onSelect失效 [ 71%]

...se; this.imgListBg.visible = false;} onClickChooseIcon函数触发后,会显示图片选择栏(list),点击其中某个图片后,进入onSelect函数,执行后,选择栏消失,一切正常。 第二次触发onClickChooseIcon函数,显示图片选择栏(list),点击其中某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

1529. 频繁的改变 节点 的zOrder 对性能影响大吗? [ 71%]

...响大吗? 塔防游戏,一波怪物,要求离终点较近的怪物显示在上层,所以根据怪物所走的路程不断的更改 怪物的 zOrder ,这样实现可以吗?对性能影响大吗? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1530. 整个游戏销毁的问题 [ 71%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315