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...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void onUpdate onUpdate(): void Overrides Component.onUpdate Defined in laya/components/Animator2D.ts:593 帧循环 Returns void play play(name?: string, layerInde...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...明性能统计与优化 LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onTriggerEnter onTriggerEnter(other: PhysicsComponent | ColliderBase, self?: ColliderBase, contact?: any): void Defined in laya/components/Script.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115