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大约有 1,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

1521. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 47%]

...来自: 有问题的例子 因为连线因素等等考量 我把运行的逻辑单独分离出来 用现成的base64 string替代 SkinClearRes.zip 2017-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckndim 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1522. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1523. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1524. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 47%]

...题 图集打包找不到图集文件 关于主程序过大的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-27 10:56 浏览: 1626 关注: 2 人 rainysky • 2017-11-27 13:31 按我的理解这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1525. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 47%]

...showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-12-28 12:27 浏览: 1406 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1526. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 47%]

...数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1527. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 47%]

...密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //......解密逻辑开始处理数据 var byte = new Laya.Byte(data); //Byte数组接收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob = new Laya.Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1528. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 47%]

...意思就是获取当前页面中的sessionStorage会话对象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,然后用谷歌运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1529. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 47%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1530. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 47%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115