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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1521. proto as3 [ 55%]

proto as3 message s_11004_c {   repeated objinfo  info = 1; } message objinfo {   required int32 id = 1;   required int32 type = 2;   repeated coordinates xy = 3; } message coordinates {   required string x = 1;   required string y = 2; } 有以下错误提示 Invalid wire type: 7 Invalid wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1522. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1523. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1524. graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? [ 55%]

...ay buffer allocation failed,缓冲区分配失败,这怎么解决? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 helloworldlv 赞同来自: 上传个能复现的例子吧 谢谢 2018-03-16 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1525. 显示区域和鼠标检测区域错位 [ 55%]

...,在视觉上鼠标不在按钮区域,项目中的所有元素都这样 2017-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供重现问题的示例或者你的操作步骤,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

1526. [LayaAir2]setExternalLinkEx为什么可以打开.com的网站,却打不开.cn网站 [ 55%]

...微信开发者工具打开报错 IDE编辑模式,一片黑,打不开 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 点击代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1527. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 55%]

...ethodDefined By  TrailMaterial()TrailMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1528. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 55%]

...hodDefined By  EffectMaterial()EffectMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1529. Vector3.equals是不是有问题,还是我理解错误 [ 55%]

...ls是不是有问题,还是我理解错误 Vector3.equals(new Vector3(0 ,1 ,0),new Vector3(0 ,-1 ,0)) 结果竟然等于 true 。。。 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1530. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 55%]

...制 Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaRender是通用的渲染器,没打算做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629