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大约有 1,527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1521. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 34%]

为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down 报错显示 ani not found: ufo1_down       laya.core.js:17282  ani not found: bullet1_down  而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1522. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1523. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1524. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1525. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1526. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...部分属性随时间变化的曲线。属性默认都是以常量的形式显示,点击属性框右侧的下箭头按钮,可以选择编辑形式: (图1-2) 常量:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发生变化。 (图1-3) 曲线:属性切换为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1527. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” > > 我们在为显示节点设置了碰撞体之后,开发者可以为这些节点挂接Script脚本。在脚本中直接重写以上虚方法的代码逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714