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大约有 1,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1531. laya.map.MapLayer [ 42%]

...层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1532. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...自动识别,需在 IDE 中手动创建。 2.1 创建容器UI组件 在层级面板里选中一个或多个基础组件,右键菜单中点击 转换为容器(或者使用Ctrl+B快捷键)。如图2-1所示。然后选择要转换的容器类型即可。 (图2-1) 2.2 解除容器UI组件 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1533. Animation创建和销毁的问题 [ 42%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 15:15 浏览: 1575 关注: 2 人 w1114367261 • 2018-04-24 15:23 这个应该是texture的缓存,为了再次使用自动恢复图片资源 clearTextureTes只会清理你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1534. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 42%]

...018-07-17 21:19 @旧巷暖阳:我们游戏中所有的模块都在对应的层级容器中,所以只需要移动这些容器的Y坐标就可以完美解决适配问题 ljy328803417 • 2018-08-16 20:08 @『Monica』:"游戏体的Y坐标加130" 请问所谓的游戏体是什么 xiao龙 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1535. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...详细属性可查看API。 1.1 创建VSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1536. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...详细属性可查看API。 1.1 创建HSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源hslider.png、滑块资源hslider$bar.png,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1537. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 42%]

...用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1538. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 41%]

...件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Sprite`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ## 四、在项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1539. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

1540. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

...建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715