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大约有 1,912 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

1531. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 56%]

...e出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

1532. 为什么游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 56%]

为什么游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了   我觉得发布工具可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1533. 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 [ 56%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1534. 发布安卓后异常 [ 56%]

...复问题请先登录 发起人 mega 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何通过命令行工具构建和发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1535. 发布项目一直在“正在处理,请稍后”阶段,大概是什么原因? [ 56%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1536. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 56%]

...题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.15 游戏3d 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1537. Text调用changeText报错 [ 56%]

...lay() runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-07-22 20:15 浏览: 2901 关注: 2 人 金木炎 • 2020-07-23 09:59 应该不是初始化的问题,因为我改用按钮点击后找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

1538. 2.1.1beta发布vivo oppo游戏是不是有bug? [ 56%]

2.1.1beta发布vivo oppo游戏是不是有bug? 发布vivo oppo游戏 类库勾选 laya.physics3D.js  发布后运行 加载3D场景后 多点触控屏幕 游戏会卡死  不勾选 laya.physics3D.js 就莫得事情 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1539. LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture [ 56%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

1540. 微信游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 56%]

微信游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下:     发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行.     发布为 微信游戏版本, 在微信游戏里打开, 或者使用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609