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大约有 1,694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1531. laya.ui.LayoutBox [ 44%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1532. laya.map.GridSprite [ 44%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1533. laya.ui.ViewStack [ 44%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1534. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 44%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1535. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 44%]

...LDivElement customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1536. 今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 44%]

...ya_Aaron 赞同来自: 报错字面意思来看 这个USER_DATA_PATH 没有定义。  多描述一下,自己开发过程中的具体情况。。但从报错来看条件过于单一,如果没有相同经验,很难判断问题所在的。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1537. laya.map.GridSprite [ 43%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1538. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 43%]

...  var EventEmitter = window.Emitter; 不然可能会遇到EventEmitter定义的报错。 最后,关于.d.ts文件,这只是代码提示的作用,没有也可以调用,如果为了编写方便和代码提示可以自己手动写一下,API也就几个函数,自行扩展另说,拿我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1539. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1540. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 43%]

...: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件在编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209