大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...新0.95 2020-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 0.95本地包上传,但是推荐使用chrome扩展商店安装 2020-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 更新1.0 2020-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 如果无法识别laya引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...。 Enable:是否启用此属性。 Space:此属性的参考空间是本地空间还是世界空间。 X:X轴上的线性速度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Y:Y轴上的线性速度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Color Over LifeTime...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象在父容...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 这个项目我没有 访问微信的云,而是用了Laya官方自带的本地数据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象在父容...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包并不识别.plf这个文件后缀,为了和二进制类型有所区别,大家记住这个类型(plf)就行了。最终生成的如图7-3所示,会是一个以.json为后缀的文件。 当所有的合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...载图片资源,(子域资源不能放到服务器远程加载,只能放到本地) Charles • 2018-08-20 10:07 @渔歌:好的,谢谢您了。 嘿哈 • 2018-08-26 19:30 MiniFileMgr.ziyuFileData[message.url] = message.data;//文本数据 这行代码一定要有,虽然我不知道这个是干...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...trix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标和屏幕坐标 Vector...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览LayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... X、Y 和 Z 轴上的线性速度。 空间:指定X、Y、Z 轴是参照本地空间还是世界空间。 径向:粒子远离/朝向中心位置的径向速度。 速度修正:在当前行进方向上/周围向粒子的速度应用一个乘数。 1.4.2 限制速度随生命周期变化 (图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010