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大约有 1,894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1531. spine动画转换问题 [ 56%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1532. 按钮点击或者快速点击有可能会不还原,还停留在按下状态 [ 56%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1533. Animator动画事件报错 [ 56%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击事件不起效 鼠标滚轮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

1534. unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 [ 56%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3d项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

1535. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 56%]

...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1536. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 56%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 spine动画播放后图集错乱 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 H5动画和节奏的一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1537. image的uv动画不能平铺 [ 56%]

...版本2.6) 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1538. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 56%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1539. 切换浏览器标签是不是网络会断开? [ 56%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 构建iOS工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1540. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513