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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1531. LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 [ 53%]

... 惨.... ryusing • 2017-12-04 15:38 你那里可以显示出来么? 我这里一样是不可以啊,图己上传 ryusing • 2017-12-01 17:48 己上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1532. 小游戏项目微信真机加载二进制文件失败 [ 53%]

...1-30 18:30 要是文件大小问题 还可以删掉自带的一堆UI 因为这里没用到 qian • 2018-01-30 18:43 开发者工具上加载是黑屏 微信直接扫码加载也是黑屏 linchenrr • 2018-01-30 18:55 是没有东西显示,主要是加载excel导出的二进制文件然后打印l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1533. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 53%]

...       //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身是组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1534. [LayaAirIDE2]Laya2.13.8引擎版本接入淘宝小游戏在安卓没声音 [ 53%]

...用网络资源地址的声音文件进行播放,具体文档可以参考这里:my.createInnerAudioContext,查看audio的src参数一栏中的内容;这边测试本地服务器的声音文件src播放原生createInnerAudioContext与使用引擎的Laya.SoundManager。playSound都是可以的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

1535. 关于Sprite回收 [ 53%]

...需要将i++去掉即可,如下 for(var i = 0; i < this.numChildren; (这里i++不要)) {             console.log(this.numChildren);             var item = this.getChildAt(i);             if(item instanceof Item) {                item.removeSelf();               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

1536. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 53%]

如何实现多个Dialog的通用功能? 我这里有个疑问: 我用ide做了n个Dialog,每个Dialog的UI都不一样,但是它们都有一个共同的功能,就是点击关闭按钮后关闭。 我想在这些Dialog关闭的时候加上一些动作,比如fadeOut特效,我想用一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

1537. 3.x spine动画不显示问题 [ 53%]

...1.json.meta文件导致的,把这个文件删除就很好了。 另外我这里预览是没问题的,把1021001里的1.json.meta文件删除再预览就好了。   2023-06-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: 已经勾选了preview 2023-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

1538. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 53%]

... 我选的就是"微信小游戏" Apple • 2018-04-13 16:43 我这里运行起来是小程序

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1539. 官方示例图集路径无法加载 [ 53%]

... QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 卸载重新下载IDE试下,我这里没有复现此问题。 2023-07-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 逸辰 赞同来自: /** 创建动画模板  * @param name 动画的资源模板名称  * @param len 动画关键帧的长度,有多少资源,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

1540. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 53%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115