大约有 1,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(1548) Laya3.0_api(104) Laya2.0_文档(65) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_api(35) laya_api(34) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...*****175 相关问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...去 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问题已经无效) 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... บ 赞同来自: 加载完文件之后你需要把之前加载使用的逻辑放到合并后的文件加载回调中,这样才能使用。 let loaditem = [{ url: "test.zip", type: Laya.Loader.PLFB }] Laya.loader.load(loaditem, Laya.Handler.create(this, function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
...同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...通的3D场景 注意看4个方块对应的层级顺序,如果按照UI的逻辑他们的渲染顺序应该是反过来的,也就是最后那个红色在最上层,以此类推。 2, 这是我通过Laya.stage.drawToCanvas截的图,如下,全部按照上面说的反了,左下角的日...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...言,编译时的参数要加上outlaya=true,这样会把引擎和游戏逻辑编译成两个文件,不加会合在一个文件里,就没法排序。其他语言没这问题,因为本身就是分离的。最新版的matter.js已经把渲染器和物理引擎解耦,我建议你使用最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
... 6、有良好的编写代码习惯,要求结构清晰、命名规范、逻辑性强; 7、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。 三、员工基本福利: 1、一经录用,待遇从优,公司实行五天工作制,每天工作7小时,周末双休...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115