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大约有 1,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1531. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 47%]

...件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1532. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...自动生成代码 如动图2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1533. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...示,VSlider组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 VSlider属性 VSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最下边时的值,默认数值为100 最小值 min...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1534. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...示,HSlider组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 HSlider属性 HSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最右边时的值,默认数值为100 最小值 min...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1535. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 47%]

...ent.RESIZE, this, resize);         resize();     }      //鼠标按下拖动地图     function mouseDown()     {         console.log(viewRect.width);         mLastMouseX = Laya.stage.mouseX;         mLastMouseY = Laya.stage.mouseY;         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1536. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1537. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 46%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1538. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 46%]

...ent.RESIZE, this, resize);         resize();     }      //鼠标按下拖动地图     function mouseDown()     {         console.log(viewRect.width);         mLastMouseX = Laya.stage.mouseX;         mLastMouseY = Laya.stage.mouseY;         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1539. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1540. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...以在任何场景下,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main exte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010