• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1531. HTMLDivElement 使用<font>标签,不支持字体大小 [ 66%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1532. *.scene 这个文件的结构木有详细的说明吗 [ 66%]

... 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-02-26 13:49 浏览: 100 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1533. 發布WEB後運行 到執行onAwake中間有段黑屏 [ 66%]

...回复问题请先登录 发起人 Min 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1534. sk文件反向转换 [ 66%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信游戏中访问带空格的文件出错 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2020-07-13 20:24 浏览: 435 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

1535. layaIDE打断点之后怎么跳过断点 [ 66%]

...存文件 LayaIde 为什么不能断点调试 LayaIDE 2.0.2 导出的微信游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. 发布之后报错,跨域问题 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 使用layaIDE发布项目之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1536. LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 [ 66%]

LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 例如根目录下的res目录 在ide里使用./res开头是正常的 在微信开发工具里使用./res开头是正常的 在安卓真机微信扫描二维码上/res开头和res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1537. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 66%]

...机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。   iphone7真机测试如下图:   华为v20真机测试如下图:   附件 : --> Test2.rar 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1538. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 66%]

...机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。   iphone7真机测试如下图:     华为v20真机测试如下图:   附件 : --> Test2.rar 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1539. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 66%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1540. 微信游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 66%]

微信游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下:     发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行.     发布为 微信游戏版本, 在微信游戏里打开, 或者使用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609