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大约有 7,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1531. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 75%]

graphics如何实现橡皮擦效果 // 增加一个容器 var box = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1532. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 75%]

...round(){ BackGround.super(this); //创建游戏背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("war/bc.png"); //把背景1放在容器中 this.addChild(this.bg1); //创建游戏背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg2.loadImage("wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

1533. laya.physics.Physics [ 75%]

...]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics  worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1534. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...url, Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; this.owner.addChild(sp); }); } } 常用类型如下: 引擎全局变量 类型标识字符串 类型说明 Laya.Loader.TEXT text 文本类型 Laya.Loader.JSON json JSON类型 Laya.Loader.XML xml ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1535. laya.events.Event [ 75%]

...动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event  delta : int滚轮滑动增量Event  keyCode : int键盘值Event  keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1536. 导出的3D资源加载报错 [ 75%]

....WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1537. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 74%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1538. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...At Closed 只要不编辑Scene2D,那么Scene2D只是带有属性的一个Sprite节点,不会对3D场景有任何影响 1.3 autoDestroyAtClosed属性 /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; 当勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1539. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 74%]

...wfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL      = Laya.WebGL;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1540. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 74%]

...ya.utils.Mouse;     import laya.ui.Button;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Animation;     import laya.maths.Rectangle;     import laya.display.Stage;          public class LayaUISample {         private var skin:String = "https://layaair.ld...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725