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...设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-03-19 17:42 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161009
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...operty 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2019-10-22 14:59 浏览: 2406 关注: 5 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-08-15 20:26 浏览: 863 关注: 3 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下怎么引入第三方库 请问layaair2.0-js 怎么用程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...中的attribute变量怎么动态修改 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525