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大约有 1,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1541. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 51%]

...都需要再重新下载引擎库部分,只下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并计入本地包的总体积,相当于节省了大量的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1542. 游戏运行在chrome里面 听见声音 [ 50%]

...gesture on the page     在下小白 ,请回答的详细点。最好有代码实例; 2018-05-09 1 条评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Victor 赞同来自: layabox 、ayiui4566 pc端打开chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1543. LayaAir中怎么使用node.js 的 socket.io [ 50%]

...ist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2016-12-14 16:43 浏览: 4240 关注: 5 人 cobra • 2016-12-14 16:51 第二步是很懂 Laya_XS • 2016-12-14 17:08 例如: js的使用方法:var xx = io.connect(); as的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1544. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 50%]

...的时候顺利通过,而是手动的去 删除替换 if-flash 后的代码? Yangcy • 2019-02-19 11:48 兼容处理工具在哪里?

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

1545. Animation 使用疑问 [ 50%]

...AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-06-15 18:10 浏览: 3641 关注: 2 人 asdf131 • 2017-06-21 00:23 有在看吗? cuixueying • 2017-06-27 11:41 第一个问题:https://ask.layabox.com/question/2898 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1546. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1547. 导出素材,拷贝未打包资源 [ 50%]

...是你这边创建的项目都有这个问题呢?清理并导出之后到代码模式下刷新下看看呢? lilynumber1 • 2017-10-27 18:29 清理导出后在代码模式下刷新 就可以了!Amazing!这到底是什么道理? lilynumber1 • 2017-10-27 13:06 IDE里清理并导出的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1548. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 50%]

...[b]thisLoader._url[/b])){ [/url] 修改的地方都加粗标注了,然而代码支持加粗。。。注意里面的[b]部分[/b] 经过简单测试,知道有没有隐藏BUG,出了问题,概负责哦^_^   QQ交流群707752113,欢迎加入 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1549. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1550. 关于位图字体标点符号偏移问题 [ 50%]

...距离。   这是我的位图字体集 可以看到偏,而且我的代码没有变动,在starling里一切正常。   可能官方用加padding的位图字体测没有问题,但padding真的是很常用到的,没有它,位图字体做了太多样式,也就失去一半的意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219