大约有 2,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)
微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常了,然后我又清理了微信上的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
微信小游戏锁帧,会引起卡顿和闪屏 微信小游戏锁帧,我们在Laya3D.init()后锁帧,在安卓上跑会一卡一卡,苹果上就不断闪屏。这是什么原因。。。 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
3D微信小游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
Laya微信小游戏websocket支持wss本地测试方法及上线解决方案 可以参考我近期总结的经验https://blog.csdn.net/qq_37857934/article/details/98876857 2019-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...用protoBuf库? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
打包成微信小游戏,图像压缩失败 上图是图像压缩失败的提示 我打包成微信小游戏时的选项如下 我这边图片的格式确定是png, 然后图片的信息如下 附件 : --> 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925
微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? 我已经看过几个人在几个月前已经问过了,我自己也在几个月前遇到过微信小游戏资源版本管理的问题,之前是自己修改引擎的代码了, 现在更新版本后,引擎里的微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507