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大约有 8,849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

1541. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 63%]

...%B9%E7%AA%97%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%85%A8%E5%B1%80%E9%94%99%E8%AF%AF )   或者,在LayaAir的引擎源码中,ComponentDriver.ts中有onError方法,可以修改此方法,然后编译引擎,并在LayaAir-IDE中使用编译后的引擎。 2024-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

1542. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1543. 微信飞机大战报错 [ 63%]

...何使用ttf字体? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-04-16 18:38 浏览: 1558 关注: 2 人 hodd1988 • 2017-04-16 19:11 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1544. laya.display.AnimationBase [ 63%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1545. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 62%]

...题   2.4.0不可以用的话,请问有哪个版本是可以用的吗?或者是我的发布设置,tsconfig.json 哪里有问题? 2020-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 鹿 赞同来自: Laya 2.0以后的高版本用了rollup编译ts,不支持commonjs了,低版本1.x的版本使用brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1546. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 62%]

...import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1547. 项目的版本管理怎么使用 [ 62%]

...1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1548. laya.ui.VBox [ 62%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1549. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者2018的其他版本。 如果是小版本的差别,例如2018.4.x的其他系列版本,理论上是没有问题的,但是建议采用2018.4.7。因为2018.4.7版本是经过我们每次的插件发版测试的版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1550. laya.ui.TipManager [ 62%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...

来源: laya_api 发布时间: 20170929