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大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1541. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...底图资源 九宫格 sizeGrid 进度条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 当前值 value 进度条的进度值,范围在0到1之间 设置ProgressBar组件的属性value的值为0.3后,显示效果如下所示: (图1-5) 1.3 脚本控制ProgressBar 有时,需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1542. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 63%]

...导致卡顿。据说WebSocket 中的send( ) 方法是异步的:提供的数据会在客户端排队,而函数则立即返回。很有可能这个卡顿就是排队导致的。 注:(上面的问题在h5端不管用ws还是wss 或者native上不管ios还是Android使用ws这几类情况下都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1543. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1544. laya.ui.HSlider [ 63%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1545. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.6.1 多边形点数据集的设置datas 多边形碰撞体用于表示由多个顶点组成的凸多边形物体。顶点数量不能低于3个且不能超过8个。多边形碰撞体可以用来模拟各种平面物体,比如箱子、三角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1546. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...的索引。 | | sizeGrid | 下拉列表图像资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 下拉列表图像资源。 | ### 1.3 ComboBox 组件下拉选项相关属性 ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图7) | **属性** | **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1547. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 63%]

...信 wt1993113 赞同来自: 这个服务端用什么版本的Protobuf解析数据呢? 2016-12-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

1548. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 63%]

...0; list.scrollBar.elasticDistance = 5; Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<string> = []; for (var i: number = 0; i < 2; ++i) { data.push("img_common_pinzhi0.png"); data.push("img_common_pinzhi1.png"); data.push("img_common_pinzhi2.png"); dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1549. laya.display.EffectAnimation [ 63%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1550. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 63%]

...,有些特效addchild到mesh上面的话,会影响到父节点的旋转数据,这个你怎么解决的 brooshe • 2018-08-13 11:13 @随风飘:子节点的特效会影响父节点的旋转数据?这不科学吧。我是没遇到过 随风飘 • 2018-08-13 17:01 @brooshe:有啊有啊,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504