大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
...reate中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题? 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
图集打包的问题 新建项目,默认设置,尺寸小于100*100的资源始终无法打成图集。官方可测试打包附件上传图片。 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...型,导致模型透视! 重现问题条件,有一个(.lh)后缀模型资源。 具体代码如下: (function () { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var resUrl = "../bin/res/modles/role_48_lurenyi/role_48_lur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...达人 赞同来自: ytla 您好 此报错是由于项目中html文件和资源文件不在同一个域内导致的跨域问题,WebGL不能跨域加载,目前有两种解决方案: a、把你的图片资源下载到本地,让html文件和图片资源文件按保持在同一域下 b、搭建s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160601
IDE相关问题 内存问题和图集大小的关系 1.一张3M图集的资源加载到内存变成11M左右,不知道是什么情况,和我的资源4875*582有关吗? 2.资源png图集要求有2048以内的吗? 附件 : --> T17_cleartAnimation.rar 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...:04 浏览: 694 关注: 3 人 shicheju • 2020-01-02 18:12 因为是旧的资源,新项目想直接用以前unity项目的一整套特效资源,发现不支持 shicheju • 2020-01-02 18:34 嗯,旧资源翻新要用到,我再看看,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 mb137 赞同来自: 资源没问题,是需要把按钮移动到背景图上,我把背景图隐藏了,调整了滚动条高度,添加一张图片作为背景,虽然没调整位置,但是效果看起来差不多。 2018-03-27 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
....width) / 2; pBar.y = Laya.stage.height / 2; 。。。 }这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progressBar的脚本。 总是在这里出现错误,如下: ncaught TypeError: ProgressBar is not a constructor at onLoadComplete (game.js:81) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711