大约有 2,696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya mac版的IDE 是没测试就上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:48 浏览: 1016 关注: 2 人 cc19950220 • 2018-04-28 16:48 我其他类都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
...成手机app的详细教程 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
... laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-21 10:06 浏览: 747 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190922
...:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出  (图7) - 导出:将做好的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018