• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,912 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1541. 关于List展示问题 [ 64%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1542. ide 菜单->工具->图集打包 选择路径时报错 [ 64%]

...题请先登录 发起人 黑色的蓝 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1543. 有没有图集切分 [ 64%]

...ion 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 图集的质量可以控制吗 动态加载图集图片 laya的图集只能是.png吗? IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1544. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 64%]

...不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

1545. 玩吧下切换后台耗电的问题 [ 64%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1546. 如何解决加载引擎js时的黑屏? [ 64%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1547. 关于地图移动问题 [ 64%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

1548. 版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 [ 64%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1549. IDE里的图集打包工具 打包有上限 [ 64%]

...问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 用二的幂次方图集和非二的幂次方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1550. LayaAirIDE 1.8.5 项目发布问题 [ 64%]

LayaAirIDE 1.8.5 项目发布问题 1.旧版 发布  完成后代码并没有混淆和压缩  期望是 发布后能压缩混淆并且可用  2.非旧版发布 发布出的代码不能使用  新版发布 基本不能使用   目标 期望 不管是旧版 还是 新版发布 有一个 写完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017