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大约有 2,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1541. WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里没有了用什么代替? [ 56%]

...怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? 代码重用和公共函数的疑问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

1542. 新手引导层 ,必须添加到舞台下才能实现点击穿透和遮罩 [ 56%]

...透和遮罩 我的项目为了方便做层级管理,游戏层  UI层 loading层和引导层都有各自的父容器   但是我把引导UI放到引导容器下没有点击遮罩和穿透的效果,必须放到舞台下才行。这是什么情况?PS:我觉得laya开发者是做小demo出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1543. 寻求合作组队,一起合伙做游戏 [ 56%]

... 相关问题 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 圆环不跟随 sprite 一起缩放? clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 我把3d高级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

1544. View可以addChild Sprite3D对象吗 [ 56%]

...空吗? 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 问题状态 最新活动: 2019-05-10 15:02 浏览: 774 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1545. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1546. LoaderManager的_loadAssets方法 completeHandler是否有内存问题 [ 56%]

LoaderManager的_loadAssets方法 completeHandler是否有内存问题 如图所示,在_loadAssets中创建Handler之后,可能会在load中没有被回收的情况,导致了Handler中还存在其他this的一个引用,导致内存泄露//complete && complete.clear(); //progress &am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1547. 关于IDE发布之后的问题 [ 56%]

...没有地方可以实现通过修改一个或者几个字段,来让所有load的或者getRes的地方都默认在url前加个前缀。 比如:common/test.png->1.0.0/common/test.png这种。 我可以实现逻辑里动态改url,但是一些在IDE里拼的界面不知道在哪改加载路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1548. 读URL parameter [ 56%]

...就显示invalid url parameter 2 is not of type 'WebGLTexture' Texture2D.load 中url 不能是网络图片吗 parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. URL的代码修改建议 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1549. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 56%]

...:StandardMaterial = new StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx"); mat.albedo = new Vector4(x,y,z,w); xxx.meshRender.material = mat;   2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hello_jay 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1550. 2个3D物件共用模型问题 [ 56%]

...al.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.StandardMaterial 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616