大约有 3,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...自: 这个是引擎底层的输出,不是警告也不是报错,你是使用的最新版本1.7.9引擎吗? 2017-08-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 houkaihua888 相关问题 Animator 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...接不上socket 3d场景单材质单模型CurMem300多 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...无效(版本2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-05-07 17:43 浏览: 883 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
... 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-27 16:59 浏览: 1154 关注: 2 人 cike007 • 2017-03-27 17:02 qq上发给你吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
打包成apk后无法使用百度地图 游戏使用了web版的百度地图,在h5下运行正常,打包成apk后出现附件所示错误。 看论坛上之前有同样的问题(http://ask.layabox.com/question/1250),贵司答复只是不支持,但未说明原因。 我们游戏是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 我再使用3D做项目时,发现每克隆一份同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...纹理平铺怎么做 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 预设怎么在代码中使用 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123