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大约有 1,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1551. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...准的产品 关于webXR的显示,官网的webXR已经有全部的示例代码,这里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1552. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...视窗上。而3D UI(在引擎中,变量能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1553. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 50%]

....1.0beta1  文件资源全是放在腾讯云上面的  Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

1554. APP二次开发传字符串过长问题 [ 50%]

...iCAAEQQgggBEEIAIAhBBACIIQP4Dqd1AK8rDmNoAAAAASUVORK5CYII= 收到字符(AS3代码里打印): iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAQQAAAEECAYAAADOCEoKAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAABVlJREFUeJzt3UuO4zgQQMHyYO5/Zc/uraaghthEUnbE3pZ/eCDANPV6v9/vH4Cfn59/pl8AcA5BACIIQAQBiCAAEQQgggBEEIAIAhBBACIIQAQBiCAA+ffuA1+v1998Hce5+hP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1555. 微信小游戏声音,使用playsound播放音效问题 [ 50%]

...laySound("res/sound/onClick.wav");         } 你看看是是你的代码逻辑有问题那? 2018-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 在h5和微信开发工具上是正常的,但发布成微信小游戏就行 2018-05-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1556. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1557. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...置。如果你希望立刻访问item的正确坐标,需要执行如下代码: aBox.layout.refresh(); Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1558. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1559. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1560. 报错:找到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 49%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-10-25 17:12 浏览: 919 关注: 1 人 xiaozhibin • 2017-10-25 17:18 好的,谢谢了 xiaozhibin • 2017-10-25 16:58 那如果继承的话,HelloLayaBox也是会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025