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大约有 3,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1551. 鼠标坐标问题 [ 60%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

1552. utils对test引用有歧义. [ 60%]

...a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 laya3D项目压缩引用库 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1553. viewstack组件问题 [ 60%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

1554. list的问题 [ 60%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

1555. HTMLDivElement问题 [ 60%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1556. 动画制作问题 [ 60%]

...官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1557. 九宫格问题 [ 60%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1558. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 60%]

...eMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1559. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 60%]

...eMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1560. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 60%]

...eMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715