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大约有 2,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1551. Label可以根据文本框大小来自动更改字体大小吗? [ 61%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 关于文本遮挡 matter中layasp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

1552. 分享:用Gulp实时合并微信游戏代码 [ 61%]

分享 分享:用Gulp实时合并微信游戏代码 做游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到游戏 如果能实时把修改合并到游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1553. image使用url方式切换skin异常。 [ 61%]

image使用url方式切换skin异常。 微信游戏。主界面和结算界面均有浮动广告,使用: var img = new Image(url); XXX.skin = img.skin; 进行广告的切换。 问题如下:主界面能够切换image,结算界面不显示。点击会响应事件。 附带问题:从结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

1554. 使用最新版的LayaIDE时,使用绝对路径import会报错 [ 61%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1555. requirejs支持在native下使用嘛? [ 61%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? LayaBox IDE 支持多开吗 微信游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1556. laya2.7.1版本 使用动效模板报错 [ 61%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1557. pbr材质球的环境光效果是否能用? [ 61%]

... 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何识别当前环境是微信游戏环境 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 刮刮卡效果实现 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

1558. 关于游戏 进入后台事件onHide onOff onShow offShow [ 61%]

关于游戏 进入后台事件onHide onOff onShow offShow 关于游戏 进入后台事件 小程序官方 有 onHide onOff onShow offShow 这几个关于小程序进入后台切换的事件 请问官方有这个支持么? 我看了weapp-adapter这个文件里面没有找到? 咋搞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1559. Laya微信游戏安卓手机上出现图集混乱的问题 [ 61%]

Laya微信游戏安卓手机上出现图集混乱的问题 用Laya开发的微信游戏,在苹果手机。微信web开发工具上均没有问题,在安卓手机上出现图集混乱的情况(注:第一次没问题,在第二次及以后就会出现) 2018-10-22 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1560. ts版本,开发微信游戏,wxlocal的问题,,, [ 61%]

ts版本,开发微信游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta       游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714