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大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1551. 对staticCache的疑问 [ 63%]

...要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1552. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1553. laya.net.Loader_API3.0 [ 63%]

...ined in laya/net/Loader.ts:83 JSON 类型,加载完成后返回包含json数据的TextResource对象。 Static MATERIAL MATERIAL: string = "MATERIAL" Defined in laya/net/Loader.ts:105 Material资源。 Static MESH MESH: string = "MESH" Defined in laya/net/Loader.ts:103 Mesh资源。 Static SOUND S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1554. WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header [ 63%]

...: 9927 关注: 2 人 faith_leaf • 2018-06-15 14:10 同时注意发送的数据包是否完整,比如空包数据? rainbow • 2018-08-06 16:16 65535 BTYE么?!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1555. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 63%]

...实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1556. laya.resource.RenderTexture2D [ 63%]

...ta(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture2D  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture2D  getIsReady():BooleanRenderTexture2D  popRT():void[static] 恢复上次保...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1557. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1558. laya.ui.Component [ 63%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1559. laya.ui.Button [ 62%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1560. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 62%]

.../**      * 向开放域发送消息,并接收开放域返回过来的数据,      * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理      * @param message      * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529