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大约有 4,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1551. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 75%]

...式内容,例如sRGB、mipmap等。这样您代码加载ide内的图片资源应该是正常的; 2、另一个情况是您加载一个纯外部的图片,因为没有识别到图片的元数据,因此没有开启sRGB内容,您可以使用load方法加载,传入一个options选项来设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

1552. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 75%]

...ollisionObject' of undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-20 11:23 浏览: 1210 关注: 2 人 AREX • 2018-03-20 11:26 这个后续有没有可能优化一下? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1553. 3D支持图集吗? [ 75%]

...不能再3d里加载用,你要是想用图集的话你可以用u3d导出资源就行了。 2018-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xtazxz 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 用二的幂次方图集和非二的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1554. 请问出现跨域问题如何解决 [ 75%]

...为当前访问域名地址非浏览器所允许导致的,跨域又分为资源文件读取跨域跟数据请求跨域,资源文件读取跨域可以在webserver上配置跨域参数可以解决。数据请求跨域可以在后端脚本上设置header参数可以解决,可以参考: http://a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

1555. 从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 [ 75%]

...同来自: 最新的引擎最新的插件吗?如果是 就发一份unity资源 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 现在问题还在吗? 2019-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 莫可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1556. 关于 接facebook sdk [ 75%]

...layerID = FBInstant.player.getID(); if(callback){ callback(); } }); }   //资源加载进度 _proto.LoadingProcess = function(percentage){ if(onFaceBook){ FBInstant.setLoadingProgress(percentage); } }   //资源加载完成后,开始游戏 _proto.Start = function(callback){ if(onFaceBook){ FBIns...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1557. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 75%]

...佬 再问你一个问题哈,一键打包的时候把打包不打包的资源都打包进去了。怎么处理!!!还有vivo的本地资源指向也有问题,我现在全是线上加载资源,我感觉这样不对 kylin • 2019-07-04 16:33 1) 未来我们会加上资源排除功能,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1558. Laya.loader.load() 是怎么发送请求的? [ 75%]

... HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 请问下自定义时间怎么获取发送...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1559. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 75%]

...式内容,例如sRGB、mipmap等。这样您代码加载ide内的图片资源应该是正常的; 2、另一个情况是您加载一个纯外部的图片,因为没有识别到图片的元数据,因此没有开启sRGB内容,您可以使用load方法加载,传入一个options选项来设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

1560. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715