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...做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的轴到原始位置,但是效果并不好,估计因为这两个是按frame(帧)调度的更新函数,而物理调度是在另一个类似Unity中FixedUpdate函数中处理的,所以此举并不可行,laya也没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
...一个unlit材质之后的显示。不正常。 附件上传demo,demo需要在根目录执行npm i,之后只需要在vscode中按F5即可调试,使用layaide可以打包vivo小游戏测试。 ps : 测试过了web,wx,头条,oppo都没有这个问题 附件 : --> test3d.rar 2021-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
...小新 • 2020-02-27 10:55 这个肯定不合适了,比如场景本身需要照光。而有些物体是不需要开启光照的。 但是啊,现在的情况是整个场景要么整体有光,要么整体没光。似乎有点儿不对,不是吗?@Laya_Aaron
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
请问引擎是否存在复制函数? 需要开发一个组件向右移动,如果超出边界则组件从左侧出来的函数. 这个函数多方引用,我没有办法去要求每个使用者都自己创建两份同样的组件. 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果要获取MC的getBounds值,需要在swc加载完成之后,所以你需要给你的MC添加一个Event.LOADED事件,在Loaded的回调里去获取你的宽高值 2016-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...到这3个文件说明我们成功的将图集打包,图4 接下来我们需要将打包后的atlas和png文件存放到项目的bin/h5/res路径下, .rec是打包工具用的文件,我们可以不管 现在我们就可以使用打包后的资源了,如何读取使用资源不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...E,构建发布为对应的工程,进行编译、执行。 (5)如果需要发布到各大渠道,需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)。 (6)最后构建成app进行安装、测试、发布。 流程如图1所示: (图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关的链接 提交 6 个回复 mb137 赞同来自: 资源没问题,是需要把按钮移动到背景图上,我把背景图隐藏了,调整了滚动条高度,添加一张图片作为背景,虽然没调整位置,但是效果看起来差不多。 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...载到。 引擎内部js文件加载顺序是默认的(如图) 不知道是需要改动js文件的顺序 还是引擎本身的bug 附件 : --> 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...用于JS和TS吗 请问这两段用as3应该怎么写 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 问题状态 最新活动: 2015-11-24 16:59 浏览: 1786 关注: 2 人 cuixueying • 2015-11-24 17:01 是的,先在FB下调通后再去进行转换。 waywaysoon •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124