大约有 1,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
... 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], "height":25, "name":"\u5757\u5c42 1", "opacity":1, "properties": { "isCanPass":"0" }, "propertytypes": { "isCanPass":"string" }, "type":"tilelayer", "visible":true, "width":25, "x":0, "y":0 }], "nextobjectid":1, "orientation":"orthogonal", "properties": { "isCanPass":"1" }, "p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
直接加载材质,贴图丢失 直接加载材质的话,贴图会没有,附上项目了,在95行那里 附件 : --> mtest.rar 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at Sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错,贴图也会不显示 附件 : --> 3dtest_(2).zip 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230817
闪屏,报错信息如下 02-05 16:53:06.997 24700-24824/? E/chromium: [ERROR:texture_manager.cc(2971)] [.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command 02-05 16:53:07.013 24700-24700/? I/chromium: [INFO:CONSOLE(0)] "[.Offscreen-For-WebGL-0x7c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 alert:加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 提示:网络异常,请检查网络和开发商 xcode Log: 2018-03-15 11:24:58.264754+0800 MineSweeper6[7091:29320...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715