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高薪诚聘h5小游戏开发工程师(layaair),深圳南山科技园,周末双休,美女多多。 公司名称:菠菜游戏 招聘岗位:laya游戏开发工程师 岗位职责:岗位职责: 1.负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
[LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 官方demo2D入门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体都被加了蒙层,都不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
[LayaAir3]透明材质在Native端渲染顺序出错 如图1所示,三个东西分层是不同的renderQueue,理论上渲染结果一定是一致的,但是在Native端却不是,在摄像机移动过程中,具有顺机性,“水”那个一会儿比“云”高,一会儿比“围栏高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? 比如有一个两列灯槽,每列灯槽有4个小灯,如何让每个小灯亮、暗这样顺序执行呢? 因为我可以让它亮、暗,但没有办法让它在暗下去的时候,等一定的时间后再亮起来~~请问这一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 我现在切换场景之后,之前场景上脚本里的OnstagemouseDown方法,在当前场景中仍然能执行,当我游戏结束后选择重新开始,游戏界面没有数据初始化,要怎么初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
[LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm 前阵子发了篇在游戏中使用rust开发的wasm,如果大家有兴趣的话,可以自行百度下“游戏开发中使用wasm”,第一篇就是了。 可以看下如何用rust开发并发布wasm组件,也有rust的学习资料,基础的知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
...--dataFormat指定生成文件的格式; 2. 建议将 layacmd 更换为 layaair-cmd,因为 layacmd 以后不再维护了; 3. 可以使用 layaair-cmd ui -a 生成图集文件,具体的发布配置读取的是laya项目的项目配置文件.laya,而此文件是在IDE的项目设置面板设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021