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大约有 1,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1551. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 33%]

...调用它。 | | readyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`, [`Document`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document), JavaScript 对象 (即 "json"), 或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1552. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

..., * 或从官网下载示例图片(路径:https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/test.bin) */ const imageUrl = "resources/res/test.bin"; // 加载二进制图片文件 Laya.loader.fetch(imageUrl, "arraybuffer").then((arrayBuffer: ArrayBuffer) => { // 直接发送加载后的 ArrayBuffer ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1553. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...y = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; ``` #### (3) CapsuleColliderShape胶囊 胶囊体由一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1554. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 32%]

...台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1555. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet中,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为10x5,此时修改Tiles为X:10,Y:5。修改后粒子系统贴图变为火焰效果,但是依然是静态图,下面来修改Frame帧动画,修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1556. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 31%]

...贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet中,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为10x5,此时修改Tiles为X:10,Y:5。修改后粒子系统贴图变为火焰效果,但是依然是静态图,下面来修改Frame帧动画,修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1557. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...body3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; ``` #### (3) CapsuleColliderShape胶囊 胶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1558. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...y = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; ``` #### (3) CapsuleColliderShape胶囊 胶囊体由一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1559. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 30%]

...leReader.readyState) { var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result, 0, 0, 300, 300); Laya.stage.addChild(sp); } } ``` 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1560. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 29%]

...xture:Texture; private function onTextureLoaded():void { texture=Loader.getRes('head3.png'); }整体代码如下package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324