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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1551. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 34%]

...销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1552. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 34%]

...("skyBox/skyCube.ltc"); camera.sky = sky; } private _sprite3dURl:string = "LayaScene_ActionCheck/ActionCheck.lh"; wky379937316 • 2018-03-19 21:08 这是什么情况呢?是引擎不支持场景吗?如果能解决,请给一个解决方案,谢谢 涛涛~ • 2019-07-06 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

1553. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

... + this.X_OFFSET; rg.y = this.Y_OFFSET; } } private createRadioGroup(skin: string): Laya.RadioGroup { let rg: Laya.RadioGroup = new Laya.RadioGroup(); rg.skin = skin; rg.space = 70; rg.direction = "vertical"; rg.labels = "Item1, Item2, Item3"; rg.labelColors = "#787878,#d3d3d3,#FFFFFF"; rg.labelSize...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1554. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 34%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfAnchor selfAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:18 [首次设置有效]自身刚体链接点,是相对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1555. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 34%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:14 [首次设置有效]关节的自身刚体 Accessors awaked get a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1556. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

....yOffset; btn.pos(x, y); console.log(x, y); } } private createButton(skin: string): Laya.Button { var btn: Laya.Button = new Laya.Button(skin); this.owner.addChild(btn); return btn; } } 上述代码运行效果如动图2-1所示: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1557. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 34%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的自身刚体 Accessors awaked get ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1558. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 34%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean canCollid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1559. laya.components.Widget_API3.0 [ 33%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static EMPTY EMPTY: Widget = null Defined in laya/components/Widget.ts:11 一个已初始化的 Widget 实例。 Accessors awaked get awake...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1560. laya.ui.Widget_API3.0 [ 33%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static EMPTY EMPTY: Widget = null Defined in laya/ui/Widget.ts:12 一个已初始化的 Widget 实例。 Accessors awaked get awaked(): boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102